射撃場:ピストルマスター
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『ピストルシミュレータ』は精確な射撃をコアとする一人称射撃訓練ゲームである。プレイヤーは異なるピストルを使用して固定位置で遠近目標を射撃し、累積した点数を通じて新兵器をロック解除し、シングルチャレンジや局所戦闘で命中精度と応答速度を絶えず向上させる。
射撃場:ピストルマスターはどうやって遊びますか。
ゲーム操作モード
PCバージョン:
マウスの左ボタンで火をつける
右クリックして照準を合わせる
Rキー搭載弾薬
操作バージョン:
画面上の仮想ボタンによる射撃、照準、再ロードの制御
どちらのバージョンもキャラクタを移動する必要はなく、すべての操作は撮影そのものを中心にしています。
『ピストルシミュレータ』では、プレイヤーは設備の整った室内射撃場にいる。複数の機械目標は目標経路に沿って近から遠まで分布し、異なる距離の目標に当てると相応の点数を得ることができる:近目標は1点、中目標は2点、遠目標は3点を得る。各射撃には弾薬の数の制限があり、プレイヤーは限られた弾丸の数内でノックダウンを計画する順番を必要とし、得点の高い遠隔目標や高速で明るい近距離目標を優先的に判断の根拠として選択する。
撮影の感覚はリアリズムを強調する。右ボタンまたはタッチスクリーンボタンを押しながら照準角度に入り、十字のガイド線が収縮して視野を少し拡大する、リリースして終了します。射撃後、銃口が上がるので、自分から銃を押すか、十字準星が自動的に戻るのを待つ必要があります。弾薬はRボタンまたはスクリーンボタンで手動で装填することができ、再装填中は発射できない。安全な時間を探す必要がある。目標にヒットするたびにポイントがすぐに蓄積され、1ラウンド後にはポイントが総口座に振り込まれます。
メインメニューストアページでは、ポイントを使って新しい拳銃を購入することができます。初期段階でロック解除可能な武器には、大容量の全自動拳銃、単発傷害に優れたリボルバー、バランスのとれた射速を持つ標準銃が含まれている。銃ごとに後座力、照準速度、装填時間が異なり、プレイヤーは手触りを再調整する必要があります。この倉庫にはデジタル成長システムがなく、すべての武器の性能がバランスしている。どの銃を使うかは好み次第だ。
ゲームは2つのモードを提供します。シングルモードでは、プレイヤーは独自に更新された無数のターゲット集団に挑戦し、システムは単一試合の最高得点を記録し、マルチモードは、ローカルで画面を分割し、友人と同じグループのターゲットを交互に射撃し、総得点に基づいて勝者を決定することを含む。すべてのモードにはプロット、修練、ランダム要素は含まれておらず、各ラウンドは最初からの純粋な射撃テストです。
ピストルシミュレータは、照準、射撃、再装弾のサイクルに体験全体を集中させる。スキルツリーがなく、装備強化もなく、サブ照準もありません。プレイヤーが獲得した唯一の成長は、銃ごとの後座力の記憶、前置時間の判断、高ストレス下で安定した心理的素質を維持する能力によるものだ。ゲームの最終目標はすべての武器をロック解除することではなく、前の射撃をトリガするたびに標的の中心に近づくことです。
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