変人を作る

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怪人を作るのは、複数人でオンラインサンドボックスを作るゲームです。プレイヤーは共有世界の中で資源を収集し、孵化させ、多種のランダムな生物部品を取得し、これらの部品を自由に組み合わせて外観が独特で、しばしば荒唐無稽で滑稽なキャラクターを設計し、創造する。

変人を作るはどうやって遊びますか。

ゲーム操作方式

ゲーム操作はマウスと基本的なキーボード制御を主とする:

マウスの左ボタン-構成部品を抽出、ドラッグ&ドロップしてキャラクタの組み立てを行います。シーン内のアセット(卵など)とやり取りします。

マウスの右ボタン(押しながらドラッグ)-視点を回転してキャラクタを観察します。

キーボードW、A、S、Dキー-共有マップ内で自分の役割を移動します。

マウスホイールまたは特定のキー-レンズを近づけるか、遠ざける。

ゲームの詳細

怪人を作るコアな遊び方は、収集、孵化、アイデア組み立てをめぐっている。ゲームはオープンなパブリックマップで行われ、すべてのオンラインプレイヤーがここで活動しています。プレイヤーの第一の目標は地図を探索し、散らばった「卵」を探して収集することだ。これらの卵は生物部品を取得する唯一の源である。卵を集めると、プレイヤーは地図に固定されている「巣穴」に持ち帰って孵化する必要があります。孵化には一定の時間がかかり、プレイヤーは待つか、ゲーム内で取得した加速アイテムを使って直ちに孵化を完了することができる。

孵化に成功した卵ごとにいくつかの生物部品がランダムに放出される。部品の種類は極めて多様で、異なるスタイルの頭蓋、胴体、四肢、五官、および各種装飾物を含む可能性がある。これらの部品の造形、比率、スタイルはしばしば大きく異なり、荒唐無稽な組み合わせに基礎を提供している。その後、プレイヤーはコアのキャラクタエディタに入ります。ここでは、パズルを使用するように、集められたさまざまな部品をベースモデルに自由にドラッグ&ドロップすることができます。編集にはハードなルールはありません。プレイヤーは異なる種、異なる大きさの部品を任意に組み合わせることができ、見た目が怪しく、笑える、普通以上の「変人」を作り出すことができます。

変人を作ってコミュニティとの相互作用を強調する。プレイヤーがデザインした変人キャラクターは、そのまま共有マップで活動するイメージになります。他のプレイヤーは、これらの奇妙なデザインを瞬時に見ることができます。ゲームはプレイヤーに自分の創意的な成果を披露し、お互いの作品を観察し、評価することを奨励する。このような展示はゲームの社交体験の重要な部分を構成している。

ゲーム内には通常、アイデアや人気度の評価システムやランキングが設けられている。プレイヤーが創造したキャラクターは投票やその他のメカニズムを通じて注目される可能性があり、自分のデザインを地図の中で最も注目され、最もクリエイティブで印象的な変人にすることを目指しています。ゲームの長期的な原動力は、より多くの未知の部品をロック解除するために新しい卵を集め続け、これらの部品を利用して新しいラウンド、より想像力のある創作の試みを行い、最終的にはプレイヤーコミュニティの中で自分だけの変人のデザインで選ばれた。全体のプロセスは、自由気ままな創作の楽しさと物理的なつなぎ目による意外なユーモア感覚に重点を置いている。

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