マッチマン格闘ゲーム

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『マッチマン格闘ゲーム』はアクション対戦ゲームで、プラットフォームを越えた即時戦闘とキャラクター成長システムをサポートする。プレイヤーは仮想ハンドルやキーボードを通じてマッチ人間のキャラクターを操作し、空中ダッシュ、タンブルフラッシュ、多段連打操作を実現する。戦闘シーンは地上制限を突破し、キャラクターはジェットバックパックを用いて立体空間移動を実現し、浮空プラットフォームと垂直建築の間で360度の攻防を展開することができる。物理エンジンは真の慣性と衝突フィードバックをシミュレーションし、武器が振る際に発生する後座力はキャラクターのサスペンション安定性に影響を与え、重装備は傷害が高いが機動速度を低下させる。

マッチマン格闘ゲームはどうやって遊びますか。

ゲーム操作:PC端はWASDと方向キーの2セット移動方案を支持し、マウスのドラッグ制御の視角転向、ゲームハンドルはキーイメージをカスタマイズでき、連打命令マクロの記録をサポートする。戦闘支援システムには自動ロック切替と待避タイミングのヒントが含まれており、高難度モードで補助機能をオフにすると追加のポイントボーナスを得ることができる。

『マッチマン格闘ゲーム』ゲームは3つの主要な対抗モードを提供する。シングルタスクモードには15段階のボス戦が含まれており、各ボスは独特の攻撃モードと弱点判定エリアを備えている。協力生存モードは4人でチームを組んで30波の敵の攻撃を防ぎ、最終的に巨大な機械守備を迎えることを支持し、競技場モードは1 v 1リアルタイム対決を開き、3セット2勝制と世界段位ランキングシステムを採用している。すべてのモードは経済システムを共有し、勝利は金貨を獲得して30種類以上の近戦兵器と遠隔装備を解錠することができ、伝統的な武士の刀からプラズマ光剣まで徐々に開放され、それぞれの武器に専属の連手を装備している。

キャラクタカスタマイズシステムは、外観と戦闘属性の調整をオーバーライドします。服装部品は頭部、胴体、足の3つのモジュールに分けられ、色のグラデーションとレイヤーの重ね合わせ設計をサポートし、金属材質の爪は環境光を反射する。スキルツリーは攻撃型、防御型、機動型の3つの発展方向を提供し、爆発ガス状態は致命的な一撃率を高めるか、一時的なシールドを生成するなど、特定の属性を一時的に強化することができる。

経済システムは武器鍛造と中古取引メカニズムを導入した。繰り返し取得した装備は、既存の武器攻撃力をアップグレードしたり、燃焼、凍結などの要素効果を付加したりするための材料に分解することができます。オークションでは、ユーザーがカスタム外観スキームを販売することができ、人気のあるデザインは競売で希有資源を得ることができます。毎日タスクシステムは、特定の連打回数を達成したり、環境トラップを使用して敵を攻撃したりするなど、指向性のある挑戦目標を提供します。

『マッチ人間格闘ゲーム』の視覚表現は極めて簡略な線と高飽和色塊の組み合わせを採用している。打撃効果は粒子密度変化により差異化フィードバックを呈し、通常攻撃は白色衝撃波を示し、必殺技は全画面色調切り替えをトリガする。シーン破壊システムは動的崩壊効果を実現し、コンクリート壁は強打を受けた後に放射状ひび割れ拡散を呈し、木質構造は炎に付着した後に漸進的に炭化した。カスタム血液ストライプスタイルには、ピクセル風、SFダッシュボードなど、さまざまなオプションがあります。

現在、Kuiooのウェブサイトでは、「マッチ人間格闘ゲーム」はユーザーがPC版、携帯版、またはタブレットブラウザを通じて直接起動することをサポートしており、追加のクライアントをダウンロードすることなくオンラインで無料でゲームをプレイすることができる。

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