恐竜戦争
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『恐竜戦争』(Dinosaurs Merge Master)は、恐竜部隊の進化をコアメカニズムとするリアルタイム戦略ゲーム。プレイヤーは同じ等級単位をドラッグして統合操作を行い、戦力の幾何的成長を実現する。ゲームは三線戦場の配置を採用し、各戦闘には12の初期単位の配置が許可され、合併後の恐竜はオリジナル単位の攻撃範囲と特殊技能、例えば三角竜の衝突突破陣形、翼竜の空中打撃範囲の拡大を継承する。戦場でランダムに更新されたエネルギー水晶は一時的に合併成功率を15%高めることができるが、拾うと敵の暴竜族群の恨み値が急増する。
恐竜戦争はどうやって遊びますか。
ゲーム操作:操作インタフェースは2本指のスケーリング視野角設計を採用し、左側のスキル列は現在起動可能な統合連鎖技を即時に表示する。連続して3回の合併に成功した場合、「ジュラシック振動」の効果を引き起こすことができる:すべての地上単位は2秒硬直状態に入り、空中単位は30%攻撃速度の向上を獲得する。資源管理システムは戦闘プロセスに組み込まれており、敵単位を1つ倒すごとに1点の進化点数を蓄積し、20点を集めるといずれかの2級単位から3級形態に強制的に進化させることができ、このメカニズムは特に失敗寸前の戦局を逆転させるのに適している。
コア戦略は、単位の配置順序と統合タイミングの把握に反映されている。初級猛竜の単位は毎秒8点のダメージを与え、2回合併した後に進化した棘背竜は範囲スパッタ効果を備え、密集敵軍に120%のダメージを与えた。敵の単位には装甲甲甲甲竜、噴火覇王竜など9種類の変異生物が含まれ、その中の覇王竜の炎の吐息は前列防御を貫通して後方単位を直接攻撃することができる。プレイヤーは高速ダブルクリックで2つの隣接ユニットを選択して統合を開始する必要があり、統合中の戦場時間流速は通常の速度の30%に低下し、その際に他のユニットの位置を調整したり、戦場障害物を活性化したりすることができる。例えば、地図中の火山岩をクリックして地域的なマグマ噴火を引き起こし、経路上の敵味方ユニットに無差別なダメージを与えることができる。
『恐竜戦争』ゲームには87の漸進式関所が含まれ、後期関所には昼夜循環システムが導入された。ナイトモードでは翼竜単位の視野範囲は40%縮小されるが、暴竜の火炎攻撃により照明効果が隠れた単位位置を露出する。第50関門解錠の遺伝子実験室は、プレイヤーが異なる種の恐竜を異種融合させることを可能にする。例えば、雷龍と速龍の結合体は同時に範囲踏みにじりと高速奇襲能力を備えている。世界ランキングは通関速度、合併効率、単位生存率の3つの指標に基づいて総合的に採点され、上位1%のプレイヤーは専属の琥珀化石装飾と伝奇恐竜「深淵貪食者」の使用権を得ることができる。
データ同期システムは携帯電話とタブレット装置間のクラウドストレージの継承をサポートし、戦闘再生機能はフレームごとに操作ミスポイントを分析することができる。毎日のチャレンジモードでは、ミラーコピー規則の下ですべてのマージ作業が同時に敵単位をコピーするなど、特殊な規則を含む戦場がランダムに生成され、エネルギー逆流規則はマージに失敗した場合にリソースの80%を返却する。ゲーム内には体力制限メカニズムは含まれていないが、3時間連続作戦を行うと冷静期のヒントが起動し、プレイヤーに合理的な戦術計画を提案する。現在、『恐竜戦争』はKuiooクロスプラットフォーム適合設計の下で、ユーザーがPC版、携帯版、またはタブレットブラウザを通じて直接起動することをサポートし、追加のクライアントをダウンロードする必要はありません。
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